
El panorama de la realidad mixta está atravesando cambios importantes a medida que las grandes empresas tecnológicas lanzan soluciones innovadoras y actualizaciones. Las estrategias de Microsoft, la creciente compatibilidad de Meta y las nuevas patentes de Google están transformando la manera en que los usuarios se relacionan con las tecnologías de realidad virtual y aumentada, mientras que el contenido creativo sigue ampliando los límites de lo que es posible en el entretenimiento inmersivo.
La reciente eliminación del soporte para Windows Mixed Reality (WMR) por parte de Microsoft a finales de 2024 generó inicialmente preocupación entre muchos usuarios, pero la comunidad ha respondido con soluciones creativas. Aunque el soporte oficial terminó con Windows 11, los desarrolladores han creado modificaciones que permiten que los visores WMR sigan funcionando con SteamVR [1]. Este esfuerzo comunitario demuestra la resiliencia del sector de la realidad virtual y su compromiso con mantener la funcionalidad del hardware.
En un desarrollo significativo para los usuarios de Meta Quest, Microsoft ha lanzado discretamente una actualización de Mixed Reality Link que permite que las PCs con Windows en arquitectura Arm se conecten con los visores Meta Quest [2]. Esta expansión de compatibilidad representa un paso importante para derribar las barreras entre diferentes ecosistemas de hardware y plataformas.
El compromiso de Google con el avance de la tecnología de realidad aumentada se hace evidente en su última solicitud de patente, que presenta un novedoso sistema de calibración de cámara basado en la mano para gafas inteligentes con IA [3]. Esta innovación podría mejorar significativamente la precisión y fiabilidad de las pantallas de realidad aumentada, revolucionando potencialmente la forma en que los dispositivos portátiles interactúan con su entorno.
Las aplicaciones creativas de la realidad mixta siguen en expansión, como demuestra "Asteroid," un thriller XR de 12 minutos dirigido por Doug Liman que se estrena en Venecia, el cual exhibe las capacidades de AndroidXR de Google y la última tecnología MR de Samsung [4]. Esta colaboración entre los sectores del entretenimiento y la tecnología resalta la creciente aceptación de la narrativa inmersiva en el ámbito general.
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